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第一百七十三章 撞鬼了(1 / 1)

穿过驻军营地,我们身边便多了两个向导。在这两名向导的带领下我们很快便进入了位于半山腰处的矿坑之中。

本来我还挺奇怪,一般矿洞之类的都是在山脚,这个怎么开到半山腰上去了,不过等进来之后才发现这其实是有原因的。这个矿洞并不是想象中的由人力挖掘出来的矿洞,至少前半部分不是。矿洞的入口就是一处天然的洞穴,或者叫做裂隙更好一点。这个地方的开口大约有二十几米长,但最宽的地方也不过两米多一点,而且这还是洞口的正中心,超过这个范围的洞口一般都只有三四十厘米宽。

因为这边被改造成了矿洞,所以洞口已经经过了一些人工处理,其中最主要的就是在洞口边缘打入了很多的木桩,借助这些木桩即便是普通人,只要体力好一点也使可以轻松上下的。

我和松本正贺看了眼洞口之后问旁边的向导后面的路怎么走,对方说需要先下去,我想了想便一手一个的抓住两个向导的腰带直接纵身跳了下去,吓得两人不停地尖叫挣扎,不过几秒之后挣扎就停止了,因为他们发现我正来回蹬着洞壁跳跃式的往下降,而他们被我抓着虽然耳边风声呼啸却没有什么实际损伤,因此两人也就没再叫了。

用这种方式当然比爬木桩快多了,不到一分钟我们便落到了洞底,然后隔了几秒松本正贺也跟着落地。两名向导虽然安全落地,但是走路明显有些发飘,估计是给吓的。不过我们的身份是国王请来的上宾,他们也不敢朝我们发火,只能恭敬地继续带路。

刚刚我们下来的那段通道其实只有入口的部分比较宽,越往下裂缝就越接近于圆形通道,而且通道到了后半段有明显的倾斜,所以通道底部并不在入口的正下方。

现在我们所在的通道底部的区域是个天然溶洞,看周围的墙壁上的痕迹显然这里以前是条河,因为墙壁上的岩石全都没有棱角,一个个都光滑滑的像鹅卵石一样。

溶洞虽然不是人工建造,但毕竟做了一段时间的矿洞,因此这边明显被休整过,在靠近垂直通道的这个位置堆放着很多开矿的工具,只是因为年代久远已经大多都烂的只剩点架子了。另外在洞穴的另外一面墙壁边上还有两张桌子,上面放了不少瓶瓶罐罐,也不知道原来都是装什么东西的。

如果是人工挖掘的矿洞,这里应该连接着一条通往矿区的通道,但是,这是个天然溶洞,因此虽然确实有通往矿区的通道,可它却是混在了八条大小形状各异的通道之中,我完全不知道到底那条才是通往矿区的。再说了,我们是下来追克利斯缔娜他们的,可不是来挖矿的,所以即便知道哪条通道通向矿洞也没用,因为我们压根就不是去那边的。

“两位大人请这边走。”向导们下来之后便带着我们拐入了右手边的一处小号洞穴。这个洞穴并不窄,宽度能有一米五左右,一个人过去是绰绰有余了,但可惜这个通道的高度却只有一米,虽然也不能算多小,但想走进去就不太可能了。没办法,我好松本正贺只好跟着那俩向导一起在洞穴中爬行,好在这样的路段并不长,向前三米多之后一个转弯就进入了一段新通道,而这边的通道明显宽敞多了。通道的宽度增加到了三米以上,高度也增大到了一米六,虽然还是没法站直,但猫着腰前进已经没问题了,总比在地上四肢着地的爬行要方便多了。

进入宽敞的新通道向前继续走,很快面前就出现了一个有着三条岔道的分叉口,向导们带着我们拐入了其中一条通道,然后其中一个向导就对我们说到:“前面的路就需要两位自己走了,那边我们下去的话再回来就不方便了,所以请两位自己下去吧。放心,前面有人接应的。”

我和松本正贺点点头告别向导开始进入通道,然后往前不到十米之后就发现周围的洞壁开始发生了转变,原本漆黑的洞壁不知什么时候变成了一种带着淡淡黄色的晶莹石料,看起来就好像是玉做的一样非常光滑。

因为洞壁比较光滑,而且随着我们前进的距离,倾斜度开始越来越大,我们终于放弃了继续步行的打算,而是干脆坐在了地上开始像玩滑滑梯一样往前滑行。这种方法果然是比走路快多了,而且最重要的是随着前进距离进一步增加,这个坡道开始变的越来越陡。一开始我和松本正贺还需要用力的去推两边的墙壁帮助自己往前移动,可是一分钟之后我们甚至有种想要动手减速的打算了,因为我们现在的速度已经基本上快要超过时速一百公里了,这种速度的滑梯可不是什么人都玩的了得,何况这地方我们又没来过,万一前面滑的好好的突然到头了,我们俩不摔成肉饼才怪呢。

尽管很想减速,但是考虑到向导不可能害我们,所以我们还是忍住了。不过接下来的旅程就真的跟坐过山车差不多了。不,这个比过山车刺况了。这边果然是一个岩石通道,当然也是被泡在水里的,不过这样倒是比较方便,毕竟我们是在往上移动,有水的浮力帮助总比自己往上轻松多了。

在我整个人都钻入洞中之后松本正贺也立刻跟了进来,然后跟着我一起往上,只是这个通道过于狭窄了一些,感觉速度实在快不起来。主要是总是会撞到墙壁上的突出物,必须小心的挪动身体让开才能过去,否则就会被卡住。虽然以我的装备完全可以硬挤过去,但那样速度更慢,所以只能这样小心的前进。

大约向上爬了能有十几米之后通道开始变大,虽然还不是很宽但起码可以让人放开手脚了。而且,继续上升了七八米之后我们就离开了水面,往上虽然还是通道,但是却没有水了。

看到这个情况我也不再费劲往上爬了,直接召唤出飞镖然后把龙筋索的索头拉出来给他,飞镖立刻叼着索头三蹦两跳的就蹿了上去。虽然牵着索线影响了速度,但飞镖依然只用了十几秒就跑到了顶端,然后又等了十几秒找地方固定好索头就通知了我任务完成。

我让松本正贺从背后抱住我的腰,跟着我就开始使用收线器收紧索线,我们两个立刻就被卷线器拉了上去,速度比我们自己爬可是快多了。其实这个通道最讨厌的就是太窄了,它要是再宽个五六倍,我就能把飞鸟召唤出来了。有飞鸟的话从这里到顶上最多也就是一分钟的事情。而且就算不用飞鸟,我自己用翅膀飞也比爬快多了。

随着收线器不断转动,我们开始逐渐靠近顶部的出口,但是,就在距离出口还有二十几米的时候,我却使突然感觉到了一种很熟悉很舒服的气息。不过,感觉舒服的只有我而已,松本正贺直接就打了个哆嗦。

“好强的阴气!”

“嗯,感觉挺不错的。”我深吸了一口气说道。

松本正贺惊讶的看着我,随即想到我是黑暗系出身,身上的装备和属性全都偏向黑暗系,之所以现在不排斥其他系那是因为我们行会的守护神族是混乱与秩序神族,而维娜的这个混乱与秩序神族的主要功能就是降低排斥反应。简单点讲就是本来黑暗与光明属性会互相排斥,但是在我们行会,你完全可以光明和黑暗两个属性一起练,虽然还是会有一点抵触,但绝对不会出危险,这就是混乱与秩序神族的好处。

即便是被混乱与秩序神族的特性降低了排斥反应,但亲和属性毕竟是不会变的,因此我对所有黑暗、负面的能量都会有超强的亲和力,同时在接近这种环境是战斗力会提升,身体也会觉得特别舒服。

虽然我感觉挺爽的,但是松本正贺却是被搞得浑身不舒服。别忘了他现在已经不是以前那个松本正贺了,为了重新将其打造成日本国民偶像和玩家代表,松本正贺的属性几乎都是我们行会定做的,包括他身上这套光明皇帝套装。而且,一听他身上这套装备的名字你也该知道他的能量属性是偏向正面的。毕竟日本人号称日出之国,比较崇拜太阳,而松本正贺又是国民偶像,光明属性显然更适合拉人气,只是光明属性在这种阴气超级重的地方明显吃亏,即便不发生战斗他都已经感觉身体很不舒服了。

随着我们继续接近出口,这种感觉不但没有消失反而是越来越严重,等到我们完全离开洞口之后更是直接就看到了一地的白骨。人类的、巨龙的、各种魔兽的,反正都是骨头,密密麻麻的堆满了我们所在的这个地穴的整个地面。我的龙筋索就被飞镖固定在了旁边一个巨大的龙骨之上,看起来这还是条龙王级的巨龙,不然骨头不会这么大。

因为尸骨遍地,本身又是地下环境,阴气散不出去又得不到进化,相反地气还会温养这些黑暗气息使之成长,时间一长累积出浓厚的阴气也很正常。

收起飞镖和龙筋索后我们离开那个大洞开始向前走。刚刚我们上来的那地方在这个洞穴的边缘位置,而且不是靠近地面,而是在一处小平台上,比洞穴中心位置高出一截。走到这个平台的边缘就可以看到有如室内体育场一般巨大的地下洞穴,而这个洞穴之中现在是满坑满谷的白骨,而且,就在我们前方不远处,几只骷髅还在那里漫无目的的晃荡着,明显是出生不久的新亡灵。

对于一个阴气重到这种地步的地方出现自然形成的亡灵我一点也不觉得奇怪,只是这里的骷髅明显数量少了一点。正常来说这么好的亡灵生存环境,这地方的所有骸骨都爬起来四处乱晃我都不会觉得奇怪,反倒是骸骨没有反应,只有骷髅两三只的状况比较让人奇怪。

“啊……”我正在那思考为什么这里的亡灵这么少,突然就听到背后响起了一声惨绝人寰的尖叫声,那声音的主人明显是吓坏了,因为连声音都变调了。我本来正想问题,结果被这一声喊也给吓了一跳。

“我靠,松本正贺你鬼叫个什么劲啊?”我看着蹦到我面前的松本正贺有些生气的问道。

松本正贺脸色煞白的拼命指我背后,然后嘴巴一张一合的就是说不出声音,急的他汗都快下来了。不过,他动作这么明显我计算傻瓜也知道背后有东西了。所以,我直接转身看向了背后。

一个亡灵。对我来说就这样了。不过松本正贺明显吓坏了,即便是现在还在手脚发抖,好像随时有坐地上的可能。

说实话眼前这个亡灵长的并不怎么吓人,整体看起来就是个人类的造型。身高大约一米六,可能还要矮一点。一身灰白色的睡袍,光着脚,脚面上的皮肤呈不正常的青紫色色,表面有紫色的血管分布,虽然不好看,但也不算太吓人。另外,从她的一头及腰长发来看,这应该是个女性,不过因为对方低着头,长发全部向前披散在面前,所以看不清长相。

应该说这就是个标准的亚洲版的女鬼造型,直视我完全不明白松本正贺怎么跟见了天敌的兔子似的,我觉得他都快被活活吓死了。

“喂,一个女鬼而已,你至于吓成那样吗?”我现在已经转过身来面对着女鬼的方向,同时回头看着松本正贺问道。

松本正贺经过这么长时间的调整总算是能说话了,只是感觉还有点口齿不清。他指着那个女鬼艰难的说道:“贞……贞子啊……”

“贞子?这女鬼有名字?很著名吗?”我惊讶的扭头仔细看了下眼前的女鬼,然后感叹道:“我靠,还真没看出来,三千多级的女鬼啊!确实挺吓人的。”

“不,不是等级的问题!”松本正贺结结巴巴的问道:“老大你没看过《咒怨》吗?”

“咒怨?那是什么东西?一种技能吗?”

“我……”松本正贺有种自己要崩溃了的感觉。“这么经典的片子你居然都没看过?”

我摇摇头道:“不知道,我看电影不太多。听起来这还是个明星鬼呢。”

松本正贺崩溃的说道:“老大你到底是不是人啊?就算没看过,见到鬼总归要有点害怕吧?你怎么一点反应都没有啊?”

说到鬼,这个必须解释一下。《零》中的鬼其实只是亚洲地区的一种特殊命名,系统中显示的亚洲地区的鬼其实应该算是亡灵生物中的幽魂这个大分类下的小分类,属于精神体,不具备实体。但是为了亚洲人用的习惯,所以系统依然照顾玩家的习惯,让所有npc和系统通告中依然将亚洲地区的鬼魂叫做鬼,而不是直接说幽魂。

但是,虽然系统默认鬼就是幽魂,可实际上这两个体系目前普遍被玩家认为是两种东西。至于为什么说是两种东西呢?这个主要是给人的感觉方面。

游戏刚开服的那会,欧洲的亡灵幽魂倒是和亚洲的鬼一样给玩家造成了很大的心理压力,不少玩家都五六百级了还被十几级的幽魂吓得到处跑。这个不是战斗力的问题,纯粹是人的习惯。就好像很多人都怕毛毛虫,可真算战斗力,即便是小朋友也不至于干不过毛毛虫吧?所以说,能战胜是一回事,怕不怕又是另外一回事了。

虽然初期的时候大家都被幽灵吓得半死,但是随着游戏进行时间的推移,西方的幽魂体系也开始逐渐被玩家们所适应了。毕竟人类的适应性很强,就算再怎么害怕,天天见到也就习惯了,而且在确认到自己可以轻松战胜对方后就更不怕了。只是,这个规则貌似只对西方的幽魂有效,但是亚洲区的鬼魂体系却是完全另外一种东西了。尤其是其中的冤魂、厉鬼,这种存在天生自带属性——恐惧灵气,不光是npc,玩家靠近也会觉得全身不对劲,而且这种效果实际上是通过游戏头盔刺。欧洲和美洲玩家起先还用这个嘲笑过亚洲玩家,但是后来国战开始后国界限制变得薄弱了,那些外国玩家到亚洲地区玩过,见到真正的亚洲鬼魂后就再也不敢嘲笑亚洲玩家了,因为他们自己之中也有不少人吓到一边哭一边喊妈妈的,据说还有一位长得跟狗熊有一拼的野蛮人玩家直接吓尿裤子了,视频还被人给传到了论坛上,羞的那家伙后来直接删号重练了。

不管怎么说,反正亚洲地区的鬼完全就不是靠战斗力混饭吃的,人家就擅长玩意识流,不碰你一下,但就是能吓得你大小便失禁外加半身不遂。松本正贺这样其实都算好的了,起码他还能记得跟我解释,不少玩家看到这情况直接眼睛一翻就晕过去了。毕竟这个功能是通过游戏头盔刺激玩家现实中的产生的一种效果,所以如果玩家的主观意识不够坚强,晕过去也就很正常了。

不过,很不幸,我用的不是游戏头盔,而是无线接入,而且我的电子脑有高级防火墙,所以可以正常进游戏,游戏系统却没法操纵我的身体做出各种激素响应,自然这个恐惧效果对我就打了个折扣,加上我本身也不怕鬼,当然就更没反应了。

就在松本正贺那边说完之后,我面前的这位可能叫做贞子的女鬼忽然动了。不是突然扑过来,而是用及其缓慢的速度抬起了一只手,然后指向了我和松本正贺,同时,她开始用一种苍凉、冰冷的声音一字一顿的说道:“你…们…都…会…死”。

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