看着万重楼与灵兽之间的战斗已经开始,陈放就不觉有点蠢蠢欲动。陈放可没什么等灵兽放了大招再下手的想法,陈放是来捣乱的又不是来抢boss的,万一万重楼选择先拼尽全力干掉灵兽,陈放可不相信自己能对没有后顾之忧的万重楼队伍造成多大的困扰。
破甲箭,巨力击,连珠箭,换上手弩对准这个刺客直接就是一个五连射。陈放对那个刺客再连一眼都没看马上换上了怒羽弓切换了攻击目标。陈放对自己现在的攻击还是很自信的,能在陈放的这一串连击下幸存的刺客是绝不可能在万重楼队伍的最外围站岗的。
陈放周围的闲散玩家先是对陈放这不畏强权的玩家投以了钦佩的眼神,然后沙的一下,在千分之三秒之后,陈放周围二十米范围内就再也没有其他玩家了。
在万重楼和灵兽的最外围主要就是打boss没多大作用的战士和刺客,其他职业也有一些。总地来说,近战的一般追不上陈放,远程的实力渣的离谱。战士骑士不好搞,其他职业打一个是一个。对面没什么能人指挥,陈放刚刚开始打一个玩家,各种治疗就甩在了那个玩家身上,但是陈放就不会换个攻击目标吗?陈放要是想转换攻击目标那是相当容易,但是这些低级祭祀能在短时间内判断谁受到了攻击并且及时跟上治疗吗?
唯一比较纠结的是,陈放不敢离对面的玩家太近,一不小心被几个远程用远程控制技能连续几次的控制住的话,情况可就相当不妙了。
御战无双之中有一套评估玩家战斗力的方法,就是根据玩家的各方面属性的优劣,给玩家评估一个综合的战力值。因为看的是总属性,所以装备属性、套装属性等等都已经包括了进去,另外,所学技能的技能阶级,技能等级都对战力值有一定的影响。
为了彰显这战力值系统的合理性,御战无双中还有一套战力压制的系统,两个玩家互相pk,如果战力值的差距超过一定的比例,就会变得强者更强,弱者更弱。两个其他属性完全一样的弓箭手互相pk,其中一个镶嵌了大量的加精神的石头,精神加的是魔法抗性,本来应该对两个弓箭手的战斗没有任何影响,但是因为战力压制的效果,加了精神的这个弓箭手却可能很随意的就能解决没有加精神的那个弓箭手。
御战无双的这一套系统,就是逼着玩家们去提升自己的战力,这样御战无双也就能谋更多的利了。陈放这一身的装备给陈放带来了不小的战力提升,现在对付普通玩家已经有了不低的战力压制,才让陈放比较轻松的做到对普通玩家的绝杀。
算了算,那些刺客玩家与陈放的距离应该已经不远了,陈放向着斜后方向使用了几下连跳然后对着陈放刚才的地方使用了技能——鹰眼术。有人就要问了,你为啥不向正后方向使用梯云纵呢,那样不是能破掉刺客的隐形的同时和那些战士拉开距离吗?孩子,时代是每时每刻都在变化的。
使用梯云纵向后腾跃的同时使用鹰眼术这一套完整的技巧在不少地方都已经出现过,论坛上也有相关视频,一些普通弓箭手们见到这种技巧一时以为神技开始争相模仿,虽然别的弓箭手不一定有陈放这么高的腾跃值,但是一个普通精灵弓箭手普通腾跃的高度已经绝对不低了。
而随着这一技巧的普及出现的并不是刺客被弓箭手完全克制的情况,伴随着这个技巧普及出现的是越来越的刺客走位,而且我就是走位不够,我还不会先躲到一边,看着你使用完鹰眼术再靠近你吗?
于是弓箭手们发现自己好不容易练成的神技就这样被聪明的刺客大众给破掉了,一时好不沮丧。但是也不能说这一技巧已经完全没用了好歹也是能躲开攻击的同时使用鹰眼术呢,现在只是弓箭手和刺客又重新回到了同一起跑线上而已,意识够好的话这一招有时还是能收到奇效的。
果然,在陈放刚才所在的地方方圆五米内一个刺客也没有,本来陈放就没报多大希望,只是六十度的范围已经不小了不尝试一下有点不甘心而已。别以为陈放用了鹰眼术你们就可以悄悄的靠近陈放了,陈放开始使用梯云纵绕着万重楼玩家围成的那个大圈子奔驰,你就是隐身了,追不上陈放有什么用?
在跑出一段时间之后,陈放再次开始对附近的脆皮职业下手,也就这么一会儿,虽然就干掉一个现出身形的刺客,但是干掉的和祭祀、岩魔却已经不少了,就连战士都被陈放干掉了四个。
纳兰山正在战圈内部指挥战斗,一个法师走到纳兰山跟前:“老板,有人捣乱。”
“怎么,万里逍遥吃错药了?让咱布在外面的那些战士、刺客给他们点厉害尝尝。”
“老板,不是万里逍遥,外面只有一个弓箭手,但是实在是太灵活了,外面那些战士和刺客追不上,现在已经挂了十几个人了。”
“噢?是个高手?”纳兰山低下头来好像是跟谁在语音通话,过了一会一个刺客和一个战士来到了纳兰山跟前,然后对着刚才那个法师继续说话“晓峰和战狼来了,现在给他们说说这弓箭手的特点。”
“这个弓箭手相当灵活,而且完全放弃了奔跑,一直是靠腾跃移动,以他的腾跃能力来看,他身上有着不止一两件儿的加腾跃值的装备。另外他的攻击力也绝对不低,外面压场子的几个实力不低的兄弟,亲自证明过那个玩家的攻击力。”
法师的话引起了一片沉吟,最终还是纳兰山打破了沉默:“战狼,你怎么看?”战狼就是刚才走过来的那个战士。
“怎么说呢,外面压场子的兄弟们实力还是不错的,眼力当然也差不了,他们说不好对付,我没见到对方本人也不敢打包票,但是只要我能接近他使用出十字围杀,应该会有不低的成功率。”十字围杀:d阶战士技能,创造3个幻像与本体呈十字包围敌人,幻象动作与本体完全一样,攻防为本体的30,持续5秒。
“对了,这个弓箭手现在正在绕着咱大部队转圈,如果在一个地方藏起来的话,总有一下他会靠近你。”
“行了,有这点就够了,战狼咱两去埋伏,我负责将他逼到你那个方位,然后接下来就看你的了。”说话的就是那个刺客晓峰,平时和战狼的配合就不少,两人加起来也干掉过不少所谓的高手了。
陈放已经干掉差不多五十多个万重楼的玩家了,相信怎么说万重楼也想出些办法了吧,正想着呢,从陈放脑袋上面的一棵树上蹿出一个刺客。
中埋伏了,这个刺客应该是在这树上藏了有一段时间了。眼看着梯云纵刚用完一半的自己就要主动撞上这刺客的武器了,关键时刻陈放也顾不上藏私了,梯云纵第二次使用在空中借力,直接朝着前下方向疾飞而去。
就在这时从陈放不远处的一个草丛里钻出一个战士,开了怒化就向陈放跑了过来,没跑几步就接上了野蛮冲撞。看看这个战士出现的地方,陈放的心里不觉有了些钦佩,看来这些娃为了拿下自己没少下功夫啊。
本来一个弓箭手在空中遇到刚才那种位置的刺客的袭击只有两种情况,一是被刺客攻击到,刺客的攻击高是个高,但就是用最强的技能也不可能一下将同级装备不错的弓箭手秒掉,但是受到攻击后,向远离刺客的方向坠落那是肯定的了。
要是精灵弓箭手能在空中准确的使出弓起峻打中那个刺客,那么使用完技能精灵弓箭手将向正下方向坠落。不管是哪种情况,精灵弓箭手都正好在潜藏的战士野蛮冲撞的施法距离内,而想来既然万重楼靠他们两位就想干掉陈放,说这个战士没什么比较猛的后手谁都不信。
现在在高手群中,已经有不少玩家开始意识到跳跃动作的一些奇效,但是普遍还不能像陈放这样熟练应用,他们倒是没有想到,在那种紧急时刻,陈放居然能想到用连跳规避。
在空中使用弓起峻这种技巧陈放倒是会,破掉刺客的技能陈放也有七成以上的把握,但是当时情况紧急之下陈放倒是忘了这个技巧,没想到反而出了奇效。在陈放落地之前,这个战士终于冲到了陈放的跟前,可惜你已经注定碰不到陈放了,梯云纵再次使用离开了战士的攻击范围。
在对着刺客射出两箭后陈放本来是可以离开这俩娃,再找万重楼其他玩家的麻烦的,但是一来欺负普通玩家没什么乐趣,二来陈放又想到要是让万重楼这两个高手挂一次的话,纳兰山应该会更肉疼一些,陈放终于还是决定对这两个娃下手。
这个刺客意识相当不错,受到陈放两下攻击后躲到了一棵树的后面。而眼看着怒化时间就要到的战士离自己越来越近,陈放不得不放弃了对刺客的攻击。
当陈放跑到树后面的时候陈放已经找不到那个刺客了,想来是潜行的cd已经到了,陈放的灵魂标示就在刚刚不久前秒一个刺客的时候用掉了,cd还有一段时间,对他的隐身暂时也没什么办法。而这个战士也是一个利用地形的高手,靠着这附近一棵一棵的大树很是躲掉了陈放的一些攻击。而如果不能在短时间内给战士以足够的伤害的话,攻击再高也是白搭。