赫尔格拉,黄金之城。
就规模而言,贡克神庙是众多神庙中排在中下的。
在祖阿图,至少有獠牙骑队这样的招牌单位,骑乘威猛的作战迅猛龙,让人们能不时的想起有这么位野性之神。
可在赫尔格拉,豹神贝瑟克更被崇拜,豹子甚至是赫尔格拉的象征。
作为后起之秀,并且有着相似神职的贝瑟克,不待见、甚至敌视老牌的贡克再自然不过。相应的,贝瑟克的祭司们也黑眼贡克,神职犯冲,等于是分润他们的信徒。
贡克一系被打压,神庙规格小一些,信徒少一些,排位靠后一些,自然是情理之中。
洛汗接管神庙两个昼夜之后,神庙自内而外,都已发生了翻天覆地的变化。
从外在看,它的大体外形还是那样,但却给人以变得更‘正’了的感觉。
其实这是洛汗根据‘黄金比例’调整了神庙核心建筑金字塔的大小,就有了这样的视觉效果。
另外,金字塔的金顶子取掉了,曾经有着明显巨石缝隙的塔身,此时以已融为一体,成为完整的一块儿。
这到不算什么,毕竟在高魔世界,化泥为石之类的魔法应用广泛而寻常。性质类似的神术也有。
但塔身外面以青铜蚀刻了大量符号和纹理的凹槽,这就很有逼格了。这是神力塑形,当然,信仰之力也能做到,可一般情况下,除非是像祖阿图大祭时乌祖拉使用黄金权杖那般,否则凡世不存在调控如此庞大信仰之力,进行塑形的控制力。
而现在,无论是白昼还是夜晚,这些凹槽中,都有如水的金光流转,这效果可以说是魔幻版的霓虹灯体系,让金字塔远观,宛如石块中的瑰宝般与众不同。
洛汗不仅调整了核心的金字塔,连其外围的建筑,也进行了不小的改动,原本那充满巨魔风情的壁画厚墙,被黑曜石般色泽的高墙替代,上面蚀刻的符号和纹理,远远的看就像是电路板,线条刚硬,角度凌厉。
正是这调整过的高墙,构成了整个防护体系的边界,能量罩生成器就蕴含其中。
以核心金字塔为中央立柱,以四方高墙为框架,一个类似HP世界霍格沃茨魔磁防护罩的、几近透明的金字塔形能量罩,将神庙内部与外界彻底隔绝开来。
洛汗搞出这种东西,自然不单纯是为了防卫,而是开启生态圈功能。
噩孽等负面力量的影响,在这里是不存在的,核心金字塔到高墙的这片区域,大部分建筑已经拆掉,变成了精巧的利用了空间的阶层式农田。喜光的、厌光的不同植物、在超凡力量的催生下,已经长的有模有样,丰收也就是三五天的事。
一周一熟,这就是掌控高端超凡技术,且有自然神力相助的条件下,所能达成的人间奇迹。
并且这些植物的选择也是经过精心安排的,它们生长的过程中与外界的互动,比如说光合作用什么的,巩固和强化了这里的环境。使之具备了凯恩打造的庇护号的某些特征。
外面那黝黑的高墙,就是更适应环境的缓冲层。
洛汗很聪明的没有跟大环境对着干,而是学习凯恩利用扭曲之木造庇护号的经验,搞出了这黑墙。
不仅仅是墙壁,地板也很重要,整个神庙区域,已经在第40个小时完成了闭合,成为独立空间。
而在神庙内部,信徒们正在进行祷告。
这祷告就显得比较正规,且有板有眼了。
洛汗拿出的是那一整套完整的信仰仪式,包括沐浴更衣、以及前前后后的各种仪轨配合,最后进入祷告状态,肃穆自然而成,信徒们专心诚意,而不会觉得勉强。
他们产生的信仰之力,汇聚并化作滤网,贡克将神力投入其中,就像体外血液循环一般,过滤掉有害的部分。
这样做的一个立竿见影的好处,就是贡克虚弱归虚弱,但意识清明的时间更长了。
意识清明的时间长,则意味着有更多的时间有效的处理各类问题。这也是为什么这里的贡克神庙能这般快捷的被改造出来的原因。
洛汗自己,还是显得有些身单力孤,相较而言,贡克则是瘦死的骆驼比马大,但掌控力度差,力量白白浪费和流失。
两人精诚合作,成绩刚刚的就有了。
洛汗当然不会白忙乎,尽干成全别人的好事。他也在‘充电’。
在金字塔的某房间中,洛汗置身于一个满是金光的罐装容器中,那情形很像凯恩早年培养脑插魔人时的景象。
实际上确实差不多,洛汗在容器中,制造有利于成长的小环境,然后在其中不间断的进行强化。
反正从容器的角度理解,他的器量足够大,只要有条件,就能一直提升而不会遇到瓶颈。
另外,他统御全局,需要的是脑子,而不是躯壳跑来跑去,所以修行并不耽误什么。
而在金字塔的底层某房间,达加正在指挥人员,盘查货品。他基本上干的是本职工作,可以说是目前这个团体的大管家,物资的进和出,都要经他的手。否则近千张嘴,每天也是挺忙的。
森玛则在向老祭司了解麾下人员的情况,顺便学习管理经验。他的登台亮相,整体而言算是及格吧,实际上洛汗对这些神庙武士的期望并不高,也缺乏信任,他们的定位差不多就是警察,维系好内部秩序就可以。并且这种维系主要是靠存在感和震慑力,而不是严苛的执法。
也正因为如此,如今的神庙武士团,卖相比过去好了不少,在洛汗的干预下,神庙迅速赶制了一批作训服和礼服,每次在教徒面前亮相时,都是穿着礼服,看起来统一且精神,很气派,很有秩序感。
当然,也就是样子货,现在如果发生战斗,这些武士能不出现在森玛背后捅黑刀的,就算不错了,肯豁出性命执行命令的,寥寥无几。
洛汗现在主要的打手,是凯恩给他留下的圣光傀儡和一直在暗中跟随他左右的暗影巨魔,以及两头迅暴龙和圣兽卡卡。
看起来力量很单薄,可单薄有单薄的用法,比如说暗影巨魔,他们不会走到明处,而是在暗中刺出致命的一刀,用好了,未必就不能胜过数百人的战团所能取得的成效。
实际上,暗影巨魔们已经完成了一次与赫尔格拉联军的交锋。
联军的正式讨伐虽然还在准备阶段,但侦查方面并没有耽误。
具体的,除了接近观察,还包括刺探,以及与内部能提供情报的眼线取得联系。
于是,一场斥候之间的博弈就展开了。
这次有机会铲除赫尔格拉的贡克一系,除了奉命行事的撒贝神庙,猎豹之神贝瑟克的神庙,也表现的很积极,斥候就以他们的影豹武士为主。
影豹武士的特质都跟贡克神庙的利爪武士很相似,都是关注速度、力量、智慧这个三个指标,只不过影豹武士将智慧排在了最末,并且追求短时间的爆发力,一如猎豹捕食般,几秒钟之内,就要见分晓。
结果比较倒霉的遇到了超级潜伏系的暗影巨魔。
这些以暗影之力催生的英雄级战力,可以说将隐形潜行发挥到了极致,尤其是在夜晚,简直就是游走的死神,看不见、摸不着,却又真实存在,谁遇到谁倒霉。
试图破坏自然神庙黑墙的影豹武士,就不幸遭遇了暗影巨魔,尽管已经十二分的谨慎,在观察周遭的情况了,仍旧没能察觉死神的逼近。
然后就没有然后了。
从外人的视野看,往往是突然动作一僵,随即软倒,然后像放了气的车胎,干瘪了下去。
等到过去检查,见到的往往是焦枯的干尸,就像死了多时并一直在火山口之类浓烟大的地方日夜熏烤般。
再过一会儿,尝试查找死因线索的影豹武士,也死了。死法雷同,都是突然动作一僵,然后扑地,并迅速干瘪。
撒贝神庙的羽蛇武士不信邪,也顾不上低调了,开启神力防护,然后数人一起配合玩炸炸炸,试图用神力爆发的能量,将潜伏者给逼出来。
理论上行的通,但实际上却并不成功,主要是因为实力差距,英雄级的暗影巨魔,可以说是元素体,躯壳已经彻底被暗影之力侵蚀了,用一句装比的话说:如此深沉的黑暗,不是寻常的光所能穿透的。
而用科学侧的解释,就是吸光能力太强,根本都不反射,自然也就看不到其存在。
所以又过了一会儿,这些浑身金光灿烂,看起来很骚包的羽蛇武士也相继死了,死法跟影豹武士如出一辙。
在死亡数字向两位数迈进时,联军一方终于承认这一回合自己败了,他们并不畏惧死亡,可却不想死的毫无价值,连对方是什么都搞不清楚,就那么一个接一个白白殒命,这种血亏生意,没人愿意做。
原本是想查出点名堂好回去交差的,现在则干脆靠编了。于是联军高层得到的情报是,洛汗这边有非常强大的怨灵看护守夜,不介意夜晚行动。
那就白天开战喽,光明正大的怼。
洛汗也很喜欢白天开战,毕竟他不是黑暗原力的契约者,而是自然之子,白天有太阳之力源源不断供给,有需要的时候还可以临时井喷式的强化获取效率,圣光傀儡也能甩开膀子大活跃,所以白天开战挺好。