线下的活动做得如火如荼,在各大高校都举行了《三国英雄》的比赛,送皮肤和点券作为奖品。
因为《三国英雄》。所以各大高校摆的摊位销量也不错。
我们在各个城市。不需要有门店,只是定期去学校里面摆摊,摆摊的人都不是我们的员工。而是学生做兼职。全部由学生来做。
这样就可以省下我的人力成本,因为每个学校我都招一个团队来做推广的话,这实在是很难管理。但是让学生以兼职的形式去做就不同了。
本来学生就需要兼职,在学校里面摆摊卖手机和宣传手游,你有底薪加提成。学生抢着来做呢。
不过这样很考验手游客户端的稳定性和优化。还有服务器了,因为第一天。三国英雄的注册人数就突破五十万人了。
而且在第一周,全国各地的高校的推广活动都开始了,软妹手机x也纷纷到货。开始在各大高校里面销售。1499的旗舰机,寸大屏幕,性能比三千块的三星都要好。这让学生们兴奋不已,而且也是同样的一年免费保修,三包政策,学生会做的销售摊位,学生看起来也有公信度。
就这样,一个月过去了,也迎来了十一黄金周。
这个月,软妹手机x的校园推广渐入佳境,而tb和jd上面的宣传也做得不错,由于国外是没有十一的,所以国外的销售没有什么变化,但是三国志ol进入了一个新的市场,就是日本,光荣敢来搞我,我也不客气,日文版的三国志ol,一个月之内翻译完毕,就在日本市场推出了。
日本市场的确不好混,第一周的数据非常难看,比起东南亚和美国差多了,连欧洲韩国都比不上,一周的流水线才五十万美元。
这不得不说日本人的民族性,日本玩家一看到三国志ol,查了一下,发现不是自己国家的,发现是中国的舶来品,很多人就不玩了,他们大多数都只玩自己国家的游戏,很多人买手机也不买三星和苹果,反而支持自己国家的什么京瓷啊之类的。
这点我很佩服。
然后我表妹向我反映,有两个市场我忽略了,有一群玩家已经写了很多封email来建议了。
我愣了一下,看着表妹。
表妹说,香港和台湾啊。
我愣了一下,是咯,我都忘记了,虽然地方小,但是蚊子小也是肉啊,而且我家的游戏,打入一个,就是打入一群啊,三国志ol,斗破苍穹的后面,还有斗破苍穹横版,斗罗大陆,大主宰,还有最近在大陆推出的《三国英雄》。
三国英雄暂时在大陆测试,等到时机成熟,再推向国外,现在还不急,因为这款moba的主战场,就是在大陆,是一个吸引人流的游戏。
吸引人流对于我公司来讲的意义大于其他手游公司,因为其他手游公司的玩家,你吸引一个玩家,最多就是有几款不同的游戏,然而我还有软妹手机和软妹手机x卖。
软妹手机在jd和tb上面销售成绩都不错,一个月的销售额达到了两亿软妹币,线下近一千个城市爆发出来的销售额,足足是线上的三倍,达到了六亿,卖出了近三十万台手机,平均一个城市一个月卖出了三百台,这还是单独做高校的生意,因为叶联国际那边给我们安排的线下推广人员的人手不足,没有办法每个高校都顾忌得很好,要不这个数量,至少翻一倍!
徐苏寒都好几次说了,她之前联系的那几家手机生产商,现在就单独生存我们的手机,都几乎不足够供货了。
这时候,很多人私下找我了,马芸,李艳红,麻花藤,还有小恩爸爸叶无道。