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第十一章 苹果商店的主动(1 / 1)

“周围几乎所有人都在玩,没办法,为了社交也下了一个,最高是十几来着……忘了。好难玩啊,所以我删了,手机不是用来玩这种垃圾游戏的。”——一星差评。

“手残党,又没强迫症,看周围的人发疯表示很爽,但我绝不会去自找不痛快。” ——一星差评。

“讨厌难度太大的游戏。” ——一星差评。

……

手游情报站:“除了易于上手难于精通的特性,它都不足以大红大紫,但实际上它做到了,这绝非游戏本身的问题,而是一种群体性,或者称是趋势。”

“像素鸟犹如一朵奇葩盛开在这个时代,猎奇心理,叛逆情绪促使人们体验这款奇葩,但由于游戏本身套路不深的缘故,它很难将玩家留住,而当身边玩家迅速减少时,这种在与他人竞争中获得的成就感便轰然倒塌,于是这款游戏存在的意义也就没有了,它能在短时间内火爆,却终究只是昙花一现的现象级产品,无法做到可持续性发展。”

中游日常君:“其实没什么内涵在,单纯通过让人不爽的方式增加难度利用一下竞争心理罢了,看一群人低着头在那儿搓手机就觉得很可笑,这种游戏火了真是中国游戏界的悲哀。”

手游研究所:“像素鸟成也高难度败也高难度,超乎想象的差评率带来低到尘埃的留存率,毫无吸金能力可言的它,可谓金玉其表败絮其中,像素鸟无疑再次验证出一个道理,成功总是留给有所准备的人,而不是走狗屎运的人。”

……

雁北飞的一张截图,引发了媒体的狂欢,但诸多负面消息,亦让像素鸟曝光率大涨,让其下载量再创新高。

事发当天,纪然来到学校的时候,感受到了许多异样的目光,这些异样的目光,来自于同年级其他班的一些学生。

纪然大概能猜出来是为什么。

因为是同年级,跟他所在的班级关系自然密切一点,这段时间像素鸟这么火,肯定会有同学把这件事宣扬出去,也怪不得他像个大熊猫一样被远远打量。

在这些异样目光的注视下,纪然来到了班里,班上有的同学在补作业,有的在预习,也有的在玩手机。

大部分是玩手机的,主要是沉迷像素鸟。

诸多同学在看到纪然踏入班级的时候,纷纷振奋了精神,露出了兴奋的表情,都想要靠近他,但旋即想起什么似的,又缩了回去,只有少数几个关系好的同学,才过来安慰起来。

“纪然你也别灰心,好歹也这么火了。”

“没事,下次加油就好了,会有更好的机会等着你的。”

“有没有我能帮忙的?”

“莫生气,万千傻逼随他去。”

纪然自然清楚同学们为何安慰他,对此颇感温暖,并真诚的向众人道:“我没事,谢谢大家。”

他笑容温和,眼神平静,仿佛真的毫不在意,但同学们都以为他是在硬撑,所以又安慰了起来,直到上课铃响起,才回到各自的座位上去。

而直到此时,孙景才是稍稍侧身,一边看向讲台,一边斜睨着纪然,道:“天若有情天亦老,游戏哪有妹子好,喏,傅冬暖是不是对你……”他顿了一下,换上了一副有点邪恶的表情,“的游戏芳心暗许了?”

纪然看得出孙景也是在安慰自己,只不过换了种方式,也不接他话,而是问道:“你不喜欢这个游戏吗?”

孙景侧了回去,坐直身体,义正言辞道:“我干嘛给自己找罪受。”

纪然见状,饶有兴趣问道:“你多少分了?”

孙景转过头,深吸一口气:“说出来吓死你,一……不对,我真的没玩了,你别套我话!”

他一脸警惕。

他话音才落,前桌忽然悠悠传来一道清脆的声音:“孙景,我听见了。”

孙景的前桌正是傅冬暖。

“对不起,姑奶奶,我什么都没说。”孙景立刻将两根手指交叉放在嘴上。

一旁的纪然看了直发笑。

傅冬暖回头瞥了他一眼,见他发自内心轻松的模样,对他的些许担心也消散而去。

想必他是真沉得住气,亦或是有解决方法吧。

四十五分的上课时间很快过去,下课铃刚响起十几秒钟,教室里便嘈杂起来,而忽然间,有惊呼声从人群里传出。

“大家快看微博,搜索像素鸟,留存率!”

“咋了?”

“发生了啥?”

同学们听到跟像素鸟有关,都下意识瞥了眼纪然,尔后纷纷登录微博搜索起来,紧跟着则是此起彼伏的惊呼声响起。

伴随着惊呼声,同学们尽皆转头望向纪然,眼神复杂。

在他们搜索时,纪然也没闲着,于是乎,一条条跟像素鸟留存率相关的信息呈现在他眼前。

其中转发评论量最大的一条微博,源自粉丝五百五十万的官博‘天天大数据’。

天天大数据:“根据本司对该款手游的运营数据和用户画像进行的分析,可以确定它在各平台的下载量已经正式突破七百万,在安卓商店游戏娱乐榜单全年排行第五十七。”

“从该游戏上线开始,它的日活跃用户数便呈火箭式的上升趋势,截止目前数值维持在五百二十万以上,用户新增数据则以每天三百万的数值飞快递增。”

“与此同时,像素鸟过去三天的留存率均值为75%,这意味着在所有下载过像素鸟的用户中,有75%的用户在下载后截止目前,仍然在设备上保留这款游戏。”

“且过去一周内,每位像素鸟用户平均每天会打开这款游戏两到三次,日均使用时长超过五十分钟,在观察期里,一些对像素鸟打过差评的用户的使用频次和使用时长,均高于平均值。”

“不论其魅力是来源于游戏自身运营、社交属性还是其他外部因素,可以预见的是在相当长的一段时间内像素鸟将会继续维持着用户基数庞大、用户活跃度高以及人均耗时较长的状态,且国内短期内很难出现可以与之比肩的竞争性产品,由此带来的高回报率,也是其他游戏难以企及的。”

作为业界权威性的代表,天天大数据的微博,无疑是极其清晰明确的将像素鸟目前的上升趋势,吸金能力,解释得清清楚楚。

像素鸟的差评率的确高,高的离谱,可同样的,它的留存率也高的离谱。

此消息一经发布传播,立刻引起广泛关注,轰动全网,继而狠狠地给予那些对像素鸟落井下石之人一记沉重的耳光。

比如一些无良媒体,类似于雁北飞那种蹭热度的游戏博主。

而当整个市场都确信像素鸟的确是一款吸金能力极强的游戏产品后,李叔平当即拍板,再拨出两百万资金用于宣发,誓要将像素鸟的价值挥发到极致。

于是在接下来的几天时间里,有关像素鸟这款游戏的各类信息,轰炸般的遍及全网,使其下载量激增到千万量级。

而当下载量达到千万级的时候,按照合同,纪然也便得到五五分账的资格,且随着下载量不断上涨,分账比例也开始增加,距离最高三千万下载量的七三分成,亦不远矣。

纪然本以为按照目前的趋势,至少要两到三周甚至一个月,才可能达到三千万下载量,但市场上那为数众多的苹果用户,却是给像素鸟的火爆打了一针强心剂。

这些天来,无数苹果用户天天盼望着像素鸟在app-store上线,可让人咬牙切齿心痒难耐的是,它直到现在依旧没有上线,因此这些用户不断在微博上@苹果公司,要求他们上架像素鸟。

数十上百万条的微博,瞬间就把‘像素鸟什么时候在app-store上架’话题推到热搜第一。

“为什么!为什么我们又被忘了!”

“像素鸟的制作公司是傻逼吗为什么不投ios!ios玩家是少氪金了还是人不够了?”

“号外号外,听说作者先投的ios但是被拒了!”

“我要写信投诉他的审核员!fuck!”

微博上,成千上万的苹果用户义愤填膺,按碎屏幕,与此同时,纪然班上用苹果手机的同学,也都泪眼汪汪的望着他,但对此纪然也无能为力。

因为app-store是有别于公共平台安卓商店的私人公司,审核速度相当严格且慢,所以许多游戏都不制作ios的测试服,而是在安卓测试完,直接提交公测版给app-store。

不过以像素鸟目前的火爆程度,在app-store上架自不需要长时间审核,事实的真相是,像素鸟的宣传公司,故意没有提交审核申请,因为他们想借此炒作一波,同时用饥饿营销压一压苹果用户,这样一来双管齐下,像素鸟在app-store上线时,定能再创记录。

所以李叔平不急,宣传公司不急,纪然不急,倒是app-store先急了,乃至于主动给纪然发来邮件。

“您好,经我司购游部二次审核,您的作品像素鸟可以于后台上架销售,期待您的作品可以取得良好成绩。”

再次看见app-store,纪然笑了。

……

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