“真是谢谢警察哥哥了。中文 w=w≠w=.≤8=1≤z≥w=.≤”天野樱一边把能量棒很嘴里塞,一边呜哩哇啦的说着话:“我都快要饿死了,两天没吃东西了。”
凌枫和伊熙走在队伍的最前面,他们要为所有人引路。有可以绕过的怪就绕这去,绕不过去的就要凌枫和伊熙两人合力杀掉。
所以一路上走得并不快。
后面就是云天和董,按排他们在这个位置也是为了防止前方出现意外,可以支援到凌枫。
“魔法少女”天野樱就跟在云天后面,她现在被剥夺了登录游戏的权利。虽然7级的她是一个大战力,但是凌枫怕她是至高天的人而不敢用。少女也不丧气,抱着成堆的能量棒,一边兴致勃勃的吃着,一边说着她这几天的遭遇。
走过了有七级怪的地方,没有了那么多的攻击无效,凌枫也轻松起来,可以不时查看一下天野樱的状态,防止她又突然登录游戏。没事也会问两句,判断一下她的来历真伪。
“这城市里到处都是市,你怎么会饿成这样?”再说了她都7级了,怎么也不像是会被饿着的人。
听到凌枫这么问,少女有些尴尬:“我这不是去南江练级去了么……”
南江,虽说名字像是河的南岸,其实对应的是现实中的东阳河西南岸,虽然与这边只有一江之隔,但那边却有名的“无人区”。老旧居民区,新旧工厂,滩涂绿地,大面积的公园、试验田等全都扎堆在一起。说起来那里正是低级时的练级胜地,有不少离得很近的杀怪任务在那里。
“能饿两天还不回来,你也是人才了。”这也算是为了玩“游戏”,废寝忘食的现实代表了。
“我现没吃的就想着回来了,但是一路上都没找到。刚好记得路过静谧花园去南江的时候,见到过里面有个餐厅还有小卖部,这才想去看看。结果一进门就被你们撞了……”少女摸摸脑袋,似乎那里还有些疼:“不过,撞得好,你们这巧克力真好吃,哪买的?”她说完又狠狠的咬了一口能量棒。
“这是能量棒,军队专用,没得买……”就是其它巧克力也只有捡没得买了。
“你们军队的伙食挺好的啊,还零食!我能参军么?我7级啦,厉害着呢。”
“行了,行了,知道你7级了,厉害着呢。”
……
经过半天的跋涉,一行十来人,终于来到了凌枫指定的物流仓库,几排巨大的白色仓库分列在宽阔的水泥路面两旁边。
水泥路上游荡的全是一种灰绿色的怪物,它们不是普通的动物形态,反而像是由悬浮的六块立体几何形状拼凑成人形。那些组成怪物的几何体的质材如同橡胶,又像是石头,上面刻画着神秘的亮纹,如同玩家装备上的那种纹路一样。
这是魔法产物的标志。
在设定中,这些怪物就是暴走的魔法炼金生命——初级炼魔,是npc势力的仓库用来干活的免费劳力,但是因为魔法失控,免费员工变成了杀人的怪物。
越5级杀怪是经验最多的。路上是6级怪,所以还没走到这里,云天和特战队员们就升了一级,全员到了2级。
而此处的炼魔只有5级,只比2级的他们高了3级,已经不会有大概率的攻击无效,所以凌枫把已经登6游戏的9个人分成了两组。远程一组,近战一组,然后再细分成两到三人的战斗组合。
因为牛舌实在难以教导,所以凌枫亲自与他的秩序裁决一起战斗,顺便讲解各种游戏知识。
云天则带领同样就职业太阳之子的骨头,然后捎带上赏金猎人董。
伊熙带着另一个远程——破魔游侠的江明月。
最后一组则是兽医的深渊祭祀和耳朵的群星颂者,因为没有其它玩家可以方便的指导他们,凌枫就让天野樱负责了。
没有启始水晶的三名特战队员就跟在几人身后,享受保护。
几人一边打,一边往其中一个仓库前进。
牛舌虽然游戏系统玩不转,但是战斗却不含糊,裁决的大镰刀被他挥舞得虎虎生风,别人看起来肯定会以为他比凌枫还厉害。技能的使用、怪物的弱点等等,他都很快就能掌握。
看来这家伙能进特战队,战斗能力并不差。
最舒坦的一组就是伊熙那一组,远远的2o米就可以攻击怪物,两个远程噼里啪啦一顿技能,怪还没走到面前就倒地了。耗魔虽然大了点儿,但是补魔也安逸啊,插个图腾坐那休息就行了。
其次就是云天的那组,由云天主攻,董和骨头从旁边辅助,怪物同样坚持不了两个回合。
最不爽的就是朵耳和兽医那组,因为没有熟手带着,两个人打起来手忙脚乱的,加上天野樱在旁边说话又快,两个人更是忙手忙脚乱。虽然最后也没有被怪摸到一下,却显得十分狼狈。
九个人一齐战斗起来,这些小怪就有些不够看,他们很快就推进到目标仓库。
仓库大门此时正敞开着,门口还停着一辆卡车。看起来灾难生时,这里的人正在搬运货物。
看了下卡车里面没有人,工作人员应该都遇难了。
在外面强烈的阳光照耀下,仓库里面显得有些暗,不过这对凌枫他们这些玩家不再有影响。
走进仓库,右手边就有一个用木质货箱,围成的凹型空间,像是仓库里建了一个没有房顶的房子。“房子”里正站着一个穿着类似深渊祭祀一样紫色的衣服的少女。
因为来之前凌枫已经讲过,这里会有一个npnetpnetpc少女还会扭头看人时,觉得十分好奇。骨头甚至想毛手毛脚的去摸一下,结果现npc的皮肤外面,像是有一层透明玻璃一样的平滑东西阻挡,根本摸不到npnetbsp;骨头不知道这是什么,凌枫却知道——那是人特模型的碰撞盒。因为模型的造型不规则,对于什么样的攻击会造成伤害,什么时候会造成模型间的碰撞,计算起来非常消耗资源。所以为了制作时和后来伤害计算的方便就采用了碰撞盒的形式。也就是在不规则的模型外面套上一个规则的透明盒子,只要碰撞盒碰到了一起,两人就无法继续靠近,只要武器的碰撞合遇到会被伤害部位的碰撞盒就会计算伤害。
其实玩家身上同样有着这样的盒子,只是为了显得更精确,碰撞盒分得更多更小一些,面数也更多一些而已。
也这是为什么以前有些游戏,明明没打到人,却掉血,有时候打到了,反而没伤害。有时候模型甚至可以插进地里或者墙里,有时候离着一道缝反而就走不动……都是因为碰撞盒与模型的不完全匹配造成的。
但是,碰撞盒是游戏世界中没有实体时采用的办法,为什么到了现实有了实体之后仍然存在?难道是为了继承游戏时代的算法?
没有更多的线索,凌枫也不能猜到原因。
但不管怎样,总算让这个显得十分呆萌的npc少女,免去了被咸猪手骚扰的危险。