只见游戏画面里,随着沈芸馨鼠标的移动,罐子里的光头壮汉抡动大锤向前移动了一段距离。
“你这游戏居然是用鼠标来操作的?!”
沈芸馨震惊脸。
见沈芸馨和壹壹尝试了好半天,最后发现这游戏竟然是用鼠标操作时,那种坑爹一般的感觉。
李恒满意地点了点头。
十几分钟前,在他体验张奕这款游戏的时候,也是抓耳挠腮地试了好久。
有句话怎么说来着,
被坑可以,
但只有我一个人被坑,不行!
“张奕,你这游戏的操作方式,有点特别啊。”
沈芸馨朝张奕翻了个白眼,然后跟直播间里的网友们说道:
“各位,明白是什么意思了啊,就是说我们需要抡动这个锤子,然后控制角色往前移动。”
搞了半天,居然是款鼠标操作的游戏。
想到自己刚刚尝试各种方法企图用键盘来操控人物,沈芸馨就觉得自己很傻很天真!
她甚至怀疑,
作为游戏设计师的张奕是不是故意没有给玩家操作提示,
纯粹就是为了看玩家们吃瘪。
不过这个想法很快就被沈芸馨否定了。
毕竟张奕又不是制作《猫里奥》的那个腹黑到极致的魔鬼设计师。
可能他就是不小心疏忽了吧。
新手设计师嘛,有考虑不够全面的情况也很正常。
沈芸馨如此想到。
至于那晚张奕坦白他就是《猫里奥》游戏设计师这件事,沈芸馨根本就没有放在心上。
因为她觉得那根本就是不可能的事情。
与此同时,直播间里的水友们看到这款游戏新奇的操作方式后,也是纷纷傻眼了。
“666,这游戏有点意思啊,刚上来就给了我一个惊喜。”
“我去!我刚刚还以为那个锤子是用来把角色的罐子砸破的,结果他喵的你告诉我它是用来赶路的?设计师这脑回路有点叼啊!”
“这游戏也太傻吊了吧!不过我喜欢!”
“是我喜欢的类型,就冲这新奇的操作方式,还有这个看透人生的光头,这游戏我买了!”
“请问这个游戏在哪里可以购买呢?”
“......”
直播间里的很多水友,都被《和班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏给惊艳到了。
纷纷表示自己也要购买亲自尝试一下。
虽然说现在还不知道这款游戏后面的质量和可玩性怎么样,但就冲设计师这与常人不同的脑回路,玩家们就开始好奇了。
展台现场。
壹壹也被这新奇的玩法吸引了。
她晃动手里的鼠标,尝试控制着角色的移动,只见罐子里的光头壮汉将锤子抡起来,然后往右移动了一段距离。
重复几次,壹壹就逐渐掌握了角色的操作手感。
“这游戏应该挺简单的。”
不得不说,沈芸馨和壹壹在游戏这方面,还是很有天赋的。
稍微适应了一下这个有点新奇的操作方式之后,她们就开始控制角色的移动了。
很快,就到了前面的那棵树下。
沈芸馨拉动鼠标。
喝!
只见光头壮汉呼喝一声,锤子稳稳地勾在了树杈上。
随后她再次拉动鼠标,只见以锤子作为支撑点,角色连带着罐子一起被翘起来,最后落在了树杈上。
紧接着,她就发现了一个新的问题,上面的树杈距离更远一些。
作为具有丰富经验的游戏玩家,
沈芸馨立刻有了思路。
这种情况,意味着她首先需要将自己的角色顶起来,然后抓住在空中停留的短暂时间,将锤子快速勾到上面的树杈上。
如此,才有可能将自己的角色翘上去。
脑子已经想好了,
接下来,就需要手进行操作。
“ok,这个地方的话,不要着急。”
“先把自己顶起来,然后,锤子再这么往上一甩!”
“啊.......”
“额,不好意思,我失误了。”
看到实际操作出来的画面并不像自己想的那样,沈芸馨挠了挠头。
转头看了眼旁边的壹壹。
只见她抿着嘴唇,极其认真地盯着屏幕,也是正在跟头顶上的那根树枝斗智斗勇。
“上......上去!”
“上去!”
呼——
光头壮汉没上去,反倒是她自己的血压上去了。
壹壹重重地呼出了一口气。
缓解一下情绪。
“别急,稳住心态,这种时候最忌讳的就是心态浮躁。”
壹壹叨叨咕咕,安慰着自己。
但是!
一次又一次。
光头壮汉就是用锤子勾着头顶的树枝,不断用身下的罐子撞击着树干,怎么都上不去!
两名主播,都自诩是游戏界的高级玩家。
尝试了好半天。
一丁点进展也没有!
刚开始,就把她们俩给难住了!
直播间里的网友笑喷了。
“哈哈哈哈。”
“壹壹:这游戏应该不难。确实不难,也就亿点点难度罢了。”
“莫非你们就是传说中的战树大师?”
“哈哈哈战树大师。”
“这又是什么弔游戏?”
“操!看得老子都快急死了,血压都上来了!”
“绝了,这都快过去五分钟了吧,要是刚才那些游戏,评价都快说完了。”
“兄弟们,这游戏到底在哪买啊???”
“.......”
沈芸馨和壹壹两人专心玩着游戏,根本感受不到时间的流逝。
也没心思看直播间里水友们的弹幕。
她们非常清楚自己要怎么做才能通过面前的这棵大树。
但计划很美好,现实却很残酷。
脑子里想得时候很简单,但当真的开始上手操控,她们才发现这不是一般的难,而是......
太特么难了!
第一根树杈倒是没什么难度,很简单就上去了。
但是第二根树杈,就完全不一样了,它的角度非常刁钻!
再加上这款游戏的操控方式,
表面上看,似乎只需要滑动鼠标控制锤子找到支撑点就可以了。
但背后却同时涉及了鼠标的角度以及力度的问题。
这两点会直接影响到锤子的摆动幅度,还有角色移动的距离。
除此之外,角色的位置,玩家对游戏物理引擎的适应程度,也会对最终的结果产生影响。
毫不夸张地说......
这是一款看似简单,其实非常难的游戏!