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20略 地牢攻略、其一(1 / 1)

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回过神来的感觉有些似曾相识。//百度搜索看最新章节//()

那是一种无法度量时间间隔,而自己仿佛在一瞬间更新了脑内信息库的奇妙感觉。

举个例子,比如你在追动漫新番,每周动画只更新一集,而你往往不会只看一部动画,于是看完某部动画(A)的第七集,接下来你又回去看另一部动画(B)的第七集,这时候,在你看另一部动画(B)的第七集的时候,夹在第七集(B)与过去一周的第六集(B)之间的记忆还有之前那部动画(A)的第七集……如果这些都发生在一瞬间,那么大概就是那种感觉了。

当然——既然是不同的动画,两部之间应该是没有什么关联的,而在一片被湖水包围的小岛上回过神来的少年却认为,穿梭于灵魂纪元与现实世界的“两个剧本”是有某种联系的。接下来的遭遇,似乎就暗示着这两个世界的某些联系……

影咲导邃很清楚地记得,自称湖神的幼女精灵欧托雷格·艾斯通过“魂切”取得”灵魂身体”(包裹灵魂的壳子)控制权后使用了名为“水流”的水魔法,接着两个灵魂跳进了水流中,然后被冲上了岸。

不得不提一下作为“灵魂人”在激流中的感觉——那种单调的感觉中完全没有那种作为人在水流中的感觉。()

因为对灵魂人而言,只有一种依附于其表面的感觉,这种感觉以灵魂身体,即能量膜为接收器,集视觉、听觉、触觉、温觉于一体……说实话,那是一种很麻木的感觉,就像是一台机器只为了收集周围信号而被赋予的纯功能性的“感知系统”。比如这次浸泡在水中,视野变得黯淡,水下很安静,水分子给身体最主要的感觉是它们那强大的压力——因为质量很轻,导邃它们很快就被冲上了岸。

“原来我们是不用呼吸的啊,”少年这才反应过来,“一开始我还担心我会溺水呢!”

“溺水?”艾斯表示不理解,“那是什么奇观?”

也难怪一个生来就是灵魂人的孩子无法知道**的那些感觉……别说溺水了,就连呼吸她都不知道是怎么回事。

这时候另外两个没有身体控制权的共轭灵魂的投影出现了——它们分别是少年的姐姐影咲迭弧与金发未来人斯格雷特·克拉夫特。

“按照计划,我们帮助精灵艾斯获得自由的下一步应该是攻略某个地牢了。”克拉夫特说。

“没错,”影咲迭弧点点头,“攻略地牢……啊……有些游戏副本的感觉啊。”

影咲导邃深表同感。少年开始观察这个被奇异树木和藤蔓覆盖的小岛,在小岛另一端的高地上有一个湖神精灵曾提过的神社;按照精灵的说法,需要打败地牢里的Boss得到钥匙才能够打开那个神社的门,然后才能解除施加在湖神身上的禁锢。

“现在我们应该去找地牢。”迭弧说。

“地牢的所在我当然再清楚不过了,”艾斯皱眉说,“可是我有些担心要怎么打败地牢里面的怪物。”

看众人中唯一会使用魔法的艾斯面露难色,少年不禁担心起来,克拉夫特也说:“你曾说少年有着打败地牢Boss的力量,难道你是骗我们的?”

“没有没有!”艾斯摇头,“是这样的,我以前也曾多次去挑战过地牢,地牢很大,一共有八层,我的最好记录是地下七层,所以我也从未见过Boss。但是我任然相信黑发蓝眼的少年一定会打败Boss,只不过我唯一不确定的是……我还从未遭遇过的第八层的其他怪物。”

“既然你相信我弟弟连Boss都能打败,”迭弧有些不理解地问,“为什么还要担心其他怪物呢?”

克拉夫特也问:“难道其他怪物比Boss还厉害?”

“这个我认为也不大可能,但是说到攻略地牢,清小怪与打Boss都是很重要的两个部分哦。”

游戏玩家的导邃当然理解欧托雷格·艾斯的话,“对,我们并不能简单地认为只要有能打败Boss的能力就意味着能够轻松攻略地牢。”

“是的,其实不妨让我把攻略地牢的详细情况告诉你们,”艾斯认真地说,“作为湖神我亲眼目睹了很多次失败的攻略……有很多曾打倒过非常厉害的怪物的勇士们来挑战这个地牢时都失败了,幸存的失败者回到地上告诉了我一些他们的遭遇,我总结出的典型的例子有三种:一种是孤身一人,在前面七层消耗了太多能量;一种是有很多人,但是缺乏配合;还有一种是未能有效攻击到Boss……因为据说Boss有着强力的远程攻击。”

“如果湖神的情报属实,”克拉夫特说,“成功攻略法就必须做到以下三点——团队合作,为主力保存能量,并且有效攻击到Boss。”

于是大家一起讨论了作战方案。然后艾斯与导邃走进了茂密的树丛,找到了被草丛遮掩的地牢的入口。

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