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七月十日,晚七点!
废土区,“boss的逆袭”狂欢活动正式开始!
七点整的一瞬间,区所有主城,所有身怀“boss杀手证明”的玩家,身体被一股白光笼罩,然后变成了一具具不言不动,不能被攻击,仿佛雕像般的存在
这其中当然也包括刚刚走出牢门的陈扣卫不病落花满怀意意妹纸以及同样找死回城的罗路小小鸟等人
实质上所有人都来到了另外一个地方!
宽阔巍峨的仿佛长城一般的城墙,左右合围,将一座城池牢牢的固守
城池外面是一望际的原野;城池里面,有建筑,有参天的巨木,有小桥流水,就是不见一点人烟
所有人烟,所有玩家,每座城池至少二三十万人,此时此刻都站在城墙顶上,密密麻麻倘若从高空俯瞰,就好像搬家的大队蚂蚁一样,或者说,仿佛五一十一长假时候的长城,人头攒动
前方的原野虽然一马平川,其实十分陌生,废土里面还很少有这种一马平川的地形,就算有,以玩家的视野也看不到
回头仔细看看,身后的城池倒多少有点眼熟,比如说陈扣等人所见,便是一座足足十门的歪城,街道曲里拐弯,建筑凌乱分散,中心处也镇城巨树,倒是城墙每隔一段,就会有一株稍小些巨树生出来,统共七株巨树在半空中盘桓缠绕到了一处……
这分明就是每个玩家所在的主城,只不过玩家所见从来都是局部很少从这种角度俯瞰,尤其还是在阳光普照的环境下
这是一个有阳光的世界
正当玩家对这巨城的雄伟这世界的光明这周围的环境称奇不已,议论纷纷的时候,系统开始了活动的背景介绍
虽然是活动,也有一番合情合理的解释,说游戏公司严谨也好,说他们聊也好,总之是有的——
“boss并不是凭空产生的乃是旧世界毁灭之后,数不屈怨愤痛苦纠结的意志的结合体所以在彻底净化这个世界,让整个人间回复本来面貌之前,boss是论如何也杀不死的,顶多能令其暂时消失一段时间……”
“而且每杀死一次,凝结为boss的意志集合体,其感受到的不屈怨愤痛苦纠结就会加深一层其暴虐的心境也会增长一份,从而令得boss的实力,至少是精神实力,随之增强一分”
“现在,借助一件强大的宝物,所有自从区开区以来曾经被杀死过的带着它们的怨愤,带着它们的不甘,将所有玩家拉入到了精神的世界在这里,它们将向所有曾经伤害过它们的人,展开报复!”
也就这没什么信息含量的几句算是玩家明白了事情的来龙去脉,然后系统毫不耽搁开始了关于活动的详细的介绍
不过这一次,就不是直接显示在玩家聊天栏里的系统信息了,而是通过npc的嘴巴,显示在聊天栏里
机械先遣军将军孙享,进化丛林护卫队教导大师罗不破,变异禁卫首领王李张,五号城里的三巨头你一言我一语,介绍了情况
大致归纳一下是这样的——
几分钟之后,前面所有死在玩家手底的boss会在宝物的作用下复生,弱小的先,强力的后比愤怒的它们会冲进城中,摧毁城墙,推倒建筑,将所有城里面玩家屠戮一空,除非玩家能够抵挡住它们的攻击
在这片精神世界里,复苏的boss们的力量会空前强大,所以,机械进化变异三联盟也并不指望玩家能够完全凭自己的力量,将这些boss重送回地狱中去
早有三方的高手联合,累积意志,凝聚信念,突破了精神世界的防禁,给这里的玩家们,运送来了非晨力的军火补给
当然,杀伤强力了,数量便有限的紧,所以武器并不白发,需要玩家用手里面的“boss杀手证明”换——不过是游戏公司又一次聊罢了
规则一出来,城墙上玩家哀嚎声一片……
不过其实早在活动开始之前玩家就有这样的预感了,若不然,boss杀手证明包裹唯一就行了,何必能叠加那么多层呢?没有参透的终归是少数
所以直到活动开始的时候,玩家们杀boss依旧热火朝天,并没有丝毫懈怠啊
那个时候赚头其实已经极少了!
算算吧,一只boss不过两三千,还要四十个人分,每个人又能分到多少?
倘若能一次一次持续不断的打也还能凑合,可是到了那个时候,该有入场券的早就有了已经有了,还打?当是打副本呢?凭什么就你们能打,我们就不能打翱我们又不天生矮了一头,没那日行一善的好习惯?
相互不服,横竖不对眼,早打的乱成一团了
可是,boss该争还是要争的,没别的,为了boss杀手证明这东西等活动开始,肯定有用!
陈扣队越级打怪,表面上看是为了赚取boss收益,但换个角度,又何尝不是为了能够平平安安,顺顺当当的打到多的boss杀手证明?
话题扯远了,直接上兑换目录——
机械系的器材有:ak47冲锋枪,每秒10发子,每发子1000点伤害,1张boss杀手证明可兑换;巴特雷m82a1反器材狙击步枪,每秒1发子,每发子18000点伤害,2张boss杀手证明可兑换;xm806重机枪每秒30发子,每发子1200点伤害张boss杀手证明可兑换;m79速射榴枪,每秒1发子,中心爆炸伤害20000点,爆炸范围中,10张boss杀手证明可兑换;m163式火神炮,每秒100发子,每发子1500伤害,后坐力大张boss杀手证明可兑换;m908终结者劣束枪,每秒充能一次,80000伤害,限穿透,视护甲,50张boss杀手证明可兑换;卫星聚焦射线,三秒充能一次******伤害,视护甲,范围中
进化系的器材有:连珠长弓,附带连珠箭被动技能,1张证明可换;指硬弓,附带多重箭被动技能张证明可换;指夺命弓,附带多重箭穿刺箭被动技能,5张证明可换;指追魂夺命弓,附带多重穿刺追踪被动技能,10张证明可换;冰雨念晶令玩家可以使用大冰雨术,20张证明可换;荆泥念晶令玩家可以使用荆棘沼泽技能,50张证明可换;龙卷念晶,令玩家可以使用f3级龙卷风
变异系兑换物也是大同小异,最低一级让玩家能使用骨刺喷射,然后依次是爆炸喷射酸雾翻涌流毒穷终极感染母虫喷射血肉原野,兑换所花费点数按递增
通过数据就很清晰可以看出来,机械系的兑换物注重直接伤害,进化系偏向于慢速范围伤害,威力稍弱,变异系则多依靠传染,散播疾病与毒素这样时效性的技能,具体能发挥怎样的威力难说
虽然偏向不同,系统规则里面写的很清楚,玩家每制造******0伤害,便有1点功勋,慢速禁锢致盲疫病之类的负面状态,都会进行相应的折算;除此外,虽然只要有杀手证明,以上所有兑换物都可以兑换,并不受系别限制,但是兑换物本身有信仰专精
不合本身信仰的话,会损失部分的
具体损失多少没人知道,不过这个时节,也没有人有那么强烈的好奇心硬要以身试法
哦,对了!还有……
除了可以兑换强横的武器上阵杀敌之外,这片空间里面,也允许玩家亲身下战场对付将来的boss,所以还提供额外的三种兑换,其实也就是特殊增益——
全属性强化增益:1张证明强化7%;2张16%;5张45%;10张100%;20张220%;50张600%;100张1300%
伤害输出与治疗技能强化增益:兑换所需物品与强化程度同上
技能cd缩短与法力消耗减少增益:依旧同上
为了保证有限的武器能够物尽其用(自然又是聊的游戏公司的聊设置,物品兑换同一时间只许兑换一件;增益兑换没有限制,但每种增益只最强的兑换产生效果,不能叠加
另外又可以兑换复活卷轴活动限定,整个过程中,每个玩家允许死亡的次数为十次,次数用光,便退出活动,或者以boss杀手卷轴兑换额外复活的机会,第一次5张,第二次10张,第三次20,第四次40,依此类推……
虽然规则看起来很复杂,东西是琳琅满目的,不过废土公司常常会搞些这样的颠覆日常规则的活动,在场真正的手其实不多,好多都是老区开过来的,这么多年下来也都习惯了
飞弄明白了规则,各自根据杀手证明的情况,选取适宜自身的武器
至于增益……有心的玩家随便算上一算就知道,根本法与武器的兑换相比,除非同时兑换数种,花费超过300点……也只是可能能与武器的兑换比拟,这也就是游戏公司增加活动趣味性的手段罢了
虽然还未开战,许多人已经能够想象出来,届时boss铺天盖地而来,城头上几十万人同时开火,子射线火光念术……如同天罗地般铺开,此起彼伏,那让人血脉贲张,心跳加速的壮观场面!未完待续,(qidian.投推荐票月票,,
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