看完职业属性大感惊叹后,我立马又点开角色属性。
全一凡
1级(0/500)初阶控器士,
主要属性:敏捷:15(10)
力量:12(10)
智力:13(10)
攻击:45(30)
生命值:550(包括力量加成)
剑气值:130
护甲值:5(5)
魔抗值:8(5)
破甲值:10
破甲率:8%
一大堆乱七八糟的数据看完,我有些错愕,怎么看起来自己的基本属性除了职业加成外比其他玩家的基本属性平均高出点啊。
特别是攻击更是高到离谱,如果加上武器加成和低级技能岂不是能几招就能秒掉一个其他职业的玩家?
等细想一会后我又明白,攻击高的缘故可能更主要属性的加成有关,30只是基本属性,说不定其他职业也有主要属性加成,那时候攻击其实都差不了多远。
不过别忘了,我还拥有其他人并没有的职业特性,双剑术,记得这还是第一次测试时达到特殊条件获得的独一无二技能。
收起角色属性的说明,我又点开技能树,上面亮起的足足有三个基本技能,顺劈斩,伤害200+攻击x0.2,攻击加成50%,消耗剑气值30,CD60秒,从五米的范围外向目标发起跳斩,可躲避。
直刺,伤害50+攻击x0.5,消耗剑气值20,CD15秒,朝目标发起突袭,可躲避。
格挡,瞬间抵御50+护甲值的伤害,消耗剑气值10,CD30秒。
技能树从下面的三个基本技能后分三大类,群攻,单杀,强袭。
轻出一口气,群攻,单杀我倒是一眼就能看明白,但强袭又是什么东东?
顺着强袭分类朝上看,总共六个技能,每个都黑色封着,从上面的动作隐隐能看出一点端倪。
开启第一个技能分明是一个人拿着把剑从三个方向朝敌人发起瞬间攻击,第二个是类似于上挑一样的控制技能,第三个则是拔刀斩般的姿势,随后的第四个,第五个几乎都可以连着前面的招式进行随意拼凑成连招。
这下我才明白,原来强袭就是考验玩家真正技术的流派。漫世界可不是按按键盘就能打出连招的游戏,玩家身处其中99%的虚拟真实感让你只能亲自操刀,一个不稳失神或者连接不上估计就是被反杀的下场。
除开三个基础已经三大类十八个技能外,其他还有诸如日常技能的选项,比如说画着铁锤的铸造以及药水的炼药等,更有三个专精技能,敏捷专精,力量专精,智力专精,每十级之间的五级一个空档都可以选择强化一次。
也就是说,这些专精技能5级的时候可以选择强化一次单独的属性,15级的时候又可以,25级后也可以依次类推都可以进行单独属性的强化。
显然,作为一个控器士群体高爆发,敏捷专精必不可少,力量主要是加血(1=25)肯定是圣骑士点的,智力更不用说。
“欢迎来到新达尔凡,我是您的新人指导,可以简称我为指导。”
陌生的声音悄无声息的从耳边响起,立马将满脸兴奋的全一凡打回神来。
狐疑的扫了眼周围,发现空无一物后,我奇怪的挠挠头,“我怎么看不到你。”
“那是自然,我是系统的一分子,可以隐藏于虚无当中。”
指导做完简单的解释后随即又道:“如果您想快速而安全的提高等级,目前有两种办法,第一种,用新手都会颁发的500个铜币购买一套新手装备进行捕猎任务,第二种则延续主线的剧情一路过去但危险性较高,并不介意没有实战经验的玩家进行。”
第一种明显是非常妥当的升级方法,至于第二种,主线的剧情任务经验多那是肯定但装备未必就能刷出好的,特别是还有生命的危险,全一凡并不打算目前就去进行。
“那我选择第一种。”毫不犹豫的做出选择,我点开物品栏然后点出初学者铁剑,“哐当”一声剑鸣伴随着点点白芒,一把身宽刃窄的铁剑就出现于手心中。
握紧剑柄,我猛然发现自己的敏和力量分别增加2,铁剑的物理伤害再加上敏捷加成将攻击提高至55,生命值则变为600,破甲率8%加上职业加成变成12%,破甲值12。
似乎想起什么,我又点开物品栏,将下方的铜币位置点击一下,一个灰色袋子附带着500的数据便出现在手中。
见万事俱备,我咧了咧嘴,说道:“出发吧。”
“您不先开启神秘奖励么。”指导的声音立马将全一凡点醒,他这才想起自己好运气得到的奖励之戒换来的宝箱。
满怀期待的将宝箱拿出,我双手一扣宝箱的暗锁,然后缓缓打开。
嗖。一道虹光从宝箱打开的口子中窜出,然后几经变化,颜色在白蓝绿紫金橙之间转换。
眼珠子直直盯着虹光,全一凡可等着它给自己爆出一件好品质的装备呢。
“据目前的情况来看,爆出成长型的装备最好。”指导这时给出友好建议。
可等全一凡知道成长型装备至少得金色传奇品质后立马一滞,奶奶的,玩我呢,要是一级一开就能开到那种装备,那还叫什么金色传奇。
即便如此,我还是比较希望能开出件紫色罕见品质的装备就极为不错了。
“一定不要是白色,一定不要白色。”
看着虹光不断在几种耀眼的颜色中转换不断,全一凡心头也是不断嘀咕着。
“啪!”虹光缓缓停下,浑身化为黑色。
“叮!恭喜您获得艾尔的收割者。”
“哈,啥子鬼玩意?”
在我不解的目光下,黑色的光芒浓缩成一张卡片悬浮半空,一柄浑身透着股锋锐与霸气的黑剑浮现其上。
伸手接过卡片,全一凡二话不说直接点开鉴定功能。
艾尔的收割者
1级品质未知(可随着拥有者的等级上涨而上涨)
武器类型:短兵
攻击+5(随着等级每级增加5)
敏捷+5(以上类推3)
力量+5
特性:透骨收割,30%对单位造成目前等级x1.5的护甲无视。
嗜血收割者,对目标造成伤害的同时有5%吸收目标的20%生命值。
未知,未知,未知。
令我相当无语的是,这把名为艾尔收割者的武器虽然非常厉害的样子但和它那牛逼哄哄的外表十分不符的是加成的属性,特别是攻击,连那把初学者铁剑都比它强三点。
最令人无语的是后面的三个特性,居然要分别在10级,40级,90级后方才能开启。
10级还好说,尼玛40级要等到什么时候去啊,特别是最后一个竟然要90级。
好在前面两个特性已经极为逆天再加上成长性的属性,全一凡总体来说还是相当满意。
至于黑色的品质,鬼知道那是什么,哪来的除白蓝绿紫金橙之外的颜色。
然而指导后面的一句话却让我忍不住蛋疼十足,“此为副手武器,得10级之后方才能装备使用。”
那尼玛现在抽着到底有什么用啊!?
看着眼前这把实体化漂浮于半空却无法装备的黑色长剑,全一凡只能无语以对。
剑柄末端是尖锐的刃型,剑柄两旁除放手的空隙外则是两对张开的蝙蝠一样尖细翅膀,黑色的剑身周身全身薄薄的剑刃,尖端更是像闪光灯一样散发着黑芒。
好吧,想不说它能不能装备,就算能装备拿出去估计也得被一群人哄抢,难怪要搞个副手设定。