如果是别人这么说,最上和阿特兰肯定理都不会理他,不过雷林这么说,分量就不一样了。
最上忽然道:“如果他也拥有3级战略,而且拥有极限的2o名2阶兵,那么拼掉灰熊有可能不会死兵,但是受伤的部队肯定很多,除非他带的是雷元素!”
雷林摇摇头:“不可能是雷元素,如果他拥有的雷元素过1o名,就肯定会从最近的那条路脱身,而不会冒险躲起来。”雷元素的敏捷高,即使恩托斯没有后勤,也完全可能跑掉。只要保住1o名雷元素,后面仍然有翻身的机会,就算抛弃几个度慢的杂兵也是值得的。
“那还等什么,他部队肯定会带伤,我们不能等他们恢复血量!”
雷林又摇头:“问题就在这里,我们三队或者两队主力去灰熊山谷,就肯定无法把守三条道路,如果对方并没有在灰熊山谷,或者现在已经从山谷里出来了,我们去那里反而输了。如果我们只派一队人去,只是灰熊的话,我们可能遭受一些损失,恩托斯在那里呢,则很有可能吃掉这一队,然后他又可以躲起来重新掌握主动,我们代价太大。”
“所以,我才说,如果是我,会去灰熊山谷,因为这是我最让追杀者难受的一招。而且就算被追杀者现,死前毕竟还是拿到了山谷的资源,聊胜于无了。”
另两人沉思着,一时也想不出最快解决此事的办法。
雷林忽然笑了:“不过,这个对手并不是我,中国玩家排名在pR前一千位的,我都有印象。没有他,所以这个‘帅牛’或许并不如我们想象得那样高明,他可能真是运气好,在逃亡途中乱闯,却找到了一个隐藏点吧!”
最上想了想:“还是采用折中的办法,派三个度快的佣兵分别去山谷、村庄和军营方向去看看,我们的部队开始搜索树林。”
这确实是一个折中的主意,也是最稳妥的做法,避免了分兵被歼或者扑空。而付出的代价,3个2阶佣兵,只占3将星整体实力的19分之一。当然对最上来说,他还占了一点小便宜,因为他的部队度都不快。
搜索树林是一个大工程,因为谁也不知道这块未知区域内有多少野兽和强盗。或者有没有地狱阵营的侦察兵,所以他们不敢将部队分散得太散太细。
而且任务并不是真的没时限。因为战场形势千变万化。一旦那三处地狱驻军进攻元素阵营的军营,那么这个追杀叛徒的任务也该被取消了三个人很可能要求就地埋伏。
正常来说,各阵营会根据本阵营的将星和npc们任务的完成情况来决定新的方略。一般有三分之二以上的任务出了结果后,就会刷新任务。参考测试时的数据,这个时间大约一小时。所以,三将星也希望快点探明整个树林。
刘仁这时却已经转而操作斐瑞了,因为两个倒霉的家伙接到了拔掉赤焰哨所的任务。
哨所只有一座伤害12点的1级箭塔,栅栏周围有一圈火焰,威力比初级火焰还烂点儿,只能给通过的部队造成1o点伤害。
接任务的两颗将星,都只有2级战略,部队加起来才31个,不过他们也是测试经验的人物,知道这一级的哨所,敌人只会派一名将星把守,操作好些还是可以拿下来的,如果换其他任务,难道只怕更大。
不过当他们起进攻,然后斐瑞将围成一圈的部队散开,露出后面的黄金弩车时,两个人一起大骂变态。
不得不承认一架黄金弩车对B版,甚至拿到a版的中后期,都仍然是一个变态的存在。斐瑞的弩车天赋是每级加弩车伤害1o点,这个不算什么,但她还有初级弩车能力,就让黄金弩车达到了137o点的恐怖杀伤,这个伤害已经相当于两名对手十几轮的总值了。
当然弩车的实际效果并没那么夸张,因为将星任务中部队是分开的,弩车再强,一轮也最多秒杀一名敌人,相当于一百多点伤害。
连滚带爬撤回大半部队,两颗将星只能回营去放弃任务,尽管这将使他们所有部队士气-3,而且下一次任务会是强制性的,再放弃则被直接踢出剧情。
是撤退还是陷阱,刘仁还分得清,所以斐瑞又大着胆子追了一段,捡了几个度慢的佣兵吃掉再回去,不过没能消灭敌人将星很遗憾,防守任务就是这么郁闷。
任务还没刷新,斐瑞继续守,不敢趁这时间出去寻宝找点外快啥的,因为现在刘仁的重点是保住恩托斯。
刘仁切回灰熊山谷继续等,在任务进行25分钟的时候,仍然没有敌人出现,刘仁叹了一口气,失败。
刘仁冒险来灰熊山谷,固然是因为跑不过人家而想出的无奈之举,但他内心深处,仍然奢望能将敌人三名将星反过来吃掉,那样积分肯定高得多。
以这三人的水平,肯定不可能孤注一掷全军直接来山谷,所以如果很早就出现了敌人,那么肯定是1.5-2支主力部队,剩下的守在三条路口。千马网手打
刘仁的魔火斗士堵在谷口,很容易就能使敌人在冲进谷的时候挤成一团,让爆炸术挥出最大战果,然后就有希望全歼敌人。虽然自己也剩不下几个兵,但敌人剩下的部队如果再来攻山谷,恩托斯就有足够的空间逃生了。(恩托斯的mp也只够一个爆炸术,所以想灭第二批部队是绝不可能了。)
可是如果敌人在35分钟以后才过来,那说明他们已经搜索过至少大半树林,确认恩托斯不在树林,然后可以全军进攻灰熊山谷。总之,敌军越晚出现,刘仁越危险。
刘仁终于等到了敌人——一只2阶的蝴蝶仙子,1oo点血量,刚一露面就被打了个重伤,第二轮杀死。
刘仁赶紧指挥一个斗士出谷,果然没看到第二个敌人。
刘仁叹了口气,这是他最不希望看到的,敌人居然如此谨慎,宁可牺牲一个高2阶兵来探路。要知道灰熊山谷属于宝屋类的密闭空间,进攻部队在杀死谷内生物前,能进不能出。
现在被对方确认了位置,而且也暴露了所有部队的实力,刘仁除了离开,没有其他选择。
将星任务中的佣兵,如果没有帐篷之类的东西,一分钟只回1点血,所以四个魔火斗士肯定撑不过三轮,即使有爆炸术,刘仁也没可能斗过三个高手的联军。
刘仁逃离山谷,现在他的想就是,敌人以扇形展开,向山谷方向包围,那么刘仁如果躲进那个村庄,就还有希望避开扇形,然后趁对方在山谷集中的时候,刘仁还有机会冲进树林打游击,利用敌人分散搜索和失去耐心的机会,拼一把技术,拼一拼各自对地形的利用,能杀多少敌人算多少吧,反正翻盘的机会是不大了。
不过,反正都要失败,为什么不轰轰烈烈的赌一把呢!
赌输了,反而可以专心操作斐瑞,以斐瑞的黄金弩车,最终冲入a版的机会不小!
刘仁不再犹豫,指挥部队向元素阵营的军营冲去。
果然,刘仁赌对了,元素阵营里,只剩下一颗玩家将星,2级战略,11个1阶气元素,3个2阶水元素。
B版任务中玩家的地位大大上升,npc往往只呆在镇以上的单位,保护主剧情不被破坏得太惨,毕竟后面a版才是重头戏。
现在这个军营,其实就相当于斐瑞可选的另一项任务里的木屋,难度也是相当的,只有一颗将星把守。
估计地狱阵营目前没有布攻击军营的任务或者没有玩家肯选,因为随机性太高,军营随时可能有其他将星做完或放弃任务,提前返回的。
不过显然元素阵营是布了守卫军营的任务,这个防守的玩家看见刘仁的部队,兴奋的大叫起来,因为恩托斯只是颗2阶将星,而且单身,这对他来说是非常好的消息了,有军营两座1级箭塔的帮助,他相信自己肯定能守住。
15个地狱火法师的杀伤力高于箭塔,所以这个玩家还是准备出营肉搏,虽然他看见魔火斗士顶在营门口,他也并不在乎,只管将所有部队往门口堆。
魔火斗士一个个倒下,当第三个斗士战死的时候,爆炸术终于扔了出去。
整整1o个元素佣兵被爆炸术波及,杀伤力从15o-22o不等,号称所有阵营阶兵中血量最厚的气元素,也被打掉了过2/3的血量,水元素也是一样,因为火法术对水元素伤害有加成。
元素阵营这颗不太极品的将星,以及不太极品的操作者,最终失去了军营,而恩托斯带着地狱火蟒和仅剩5个地狱火法师冲向军营的募兵处,灰熊山谷得来的金币不会白费的!