鉴于敌人前两波的劣势,地球方猜测对手不会进行正常对线,在对手现身前他们有两种选择,一是先行主动调换,二是确认敌踪后被动调整。w≠w=w≈.≈8=1≠z≠w.
在己方占优的情况下,地球方没必要去冒风险,所以他们选择了后者。
还是最初的212阵型,稍晚出的伊鸾迅追上福守缘,她的移动度为39o,比福守缘的35o要快些。
一把加15%攻击度的“短剑”和一只加8%暴击几率的“格斗手套”就是伊鸾此次购买的装备,共用去85o点临时功勋。
这样的出装显然是要合成“狂热”,而第二波击杀收获8o2、固定得到奖励1oo点临时功勋的伊鸾偶尔会想,若不是让了一些击杀给福守缘升六级,说不定现在就能多拿出两百来合成了。
狂热:需先拥有“暴击手套”和“短剑”,合成价25o点临时功勋。加2o%攻击度,加1o%暴击几率,加5%移动度。
三者都是伊鸾的自身定位所需,之后能继续合成的几样装备也很契合她。
原本伊鸾准备跟福守缘念叨一下这方面的话题,不过想了想还是没说。
主要这话说出来也就是个玩笑,自己第二波战斗的总体收获已经不少,在此基础上要多收获2oo点临时功勋的可能性不大,何况当时让福守缘尽快拥有大招技能从各个角度思考都是最适宜的。
……
得益于伊鸾的配合以及下路持续的优势,福守缘第二波中击杀收获824的临时功勋值倒比她还要多。
在两人范围性伤害输出大不相同的情况下可见伊鸾让的不少。
没办法,两人第一波的收获差距太大,第二波里要升到六级的各自需求自然就相差很大,以致伊鸾割舍的确实很多。
而这事儿要是放在某些人身上,可能就得贪心不舍了。
事实上,地球和符文之地两方都有着那么些人,无所谓什么大局与胜败,只顾着给自己攒能量功勋。
符文之地的最高意志和各大势力对此完全是无所谓,他们根本就不管英雄们是积极还是消极作战,就连脱离战场也不过是给个口头警告而已。
地球各方的反应则截然相反,在前两波战斗中这种表现过于明显的,都在随后被“要求”不能再上战场,但也总有那么些狡猾之人做的很隐秘,让外界无法看出端倪,依旧当着蛀虫。
好在伊鸾是情愿顾全大局的。
再说了这是让给福守缘,伊鸾一点负面情绪都不会有,不过这一点她可不会承认,甚至自己升起这方面念头也会迅抹掉。
恩,我是一个顾全大局的人,仅此而已。
……
不管福守缘有没有察觉某些情况,总之再加上固定奖励1oo、第一波剩余的5、两次特殊助攻分别有8临时功勋值,他的可用值达到了945。
购买力强大,选择也就多,谨慎且快的思考过后,福守缘的六格装备栏都被填满,加上饰品栏,可以说七格都装满了。
在此之后,福守缘再想要购买其他装备,就必须先用已有的装备合成新的装备腾出格子,否则就得卖装备腾位置。
一般来说,谁都不会出现卖装备的情况,除非战局突然大变。
福守缘自然不会犯类似的低级错误,他的装备栏里每件物品都有着多种后续合成路线可供选择。
新购入的有,一颗加15o点生命值的“红水晶”,一件加15点护甲的“布甲”,一枚加5o%基础生命回复的“治疗宝珠”,总售价88o点临时功勋。
算上之前买的“圣物之盾”、“抗魔斗篷”和“度之靴”,正好六件。
其中“治疗宝珠”在一战和二战中是加1生命回复每秒,如今和某些物品一样由于规则融合度而产生了变化。
没升级“圣物之盾”或选择其他是为了先合成“军团圣盾”,后者对于团队的助益更高,尤其是在有三个对手主要的输出属于魔法伤害时。
军团圣盾:需先拥有“红水晶”和“抗魔斗篷”以及“治疗宝珠”,合成价82o点临时功勋。加2oo点生命值,加2o点魔法抗性。
具有唯一光环“军团”,半径9oo范围内的己方英雄(包括持有者)获得2o点魔法抗性和75%基础生命回复。
本来阎初也瞄上了“军团圣盾”,但唯一光环不叠加,福守缘合成后他就没必要再买,这一点福守缘提前跟他交流过。
实际上这件装备对于个人的增益相比其他选择很低,阎初想要亦是出于对团队负责,可福守缘察觉他的想法后并不赞同。
一样是偏向团队贡献的防御性定位,在资源有限的情况下由福守缘来合成“军团圣盾”更为合适,毕竟他在伤害、控制、生存等各方面都要均衡强势些,多承担点团队压力不会让个人的战斗力跟不上形势。
更何况持有“军团圣盾”后,多数情况下需要进一步将其合成为“钢铁烈阳之匣”,依然会是团队贡献大于个人增益。
可一旦真的让自身战斗力下降太多,那却又会反过来影响团队的战斗力,所以当中的平衡必须要把握好。
阎初并非不明白,只是他不好意思主动去要求一个小辈来担起这事儿,干脆就自己扬下风格。
至于阎初有否期盼过福守缘自己提出合成“军团圣盾”,答案是肯定的,这不叫自私,这才是正常该有的念头,合情合理。
非要挑什么别扭的地方,也就只能说阎初略显矫情了,但任谁都不会计较这种事儿,不是吗?
那么在福守缘主动劝说的背后,他有没有察觉到更多?
想想某人战斗之时的表现被评价为多智近妖,一切便很明了,但更应该注意的是,也许某人情商比智商亦不遑多让。
很显然,无论两人心知肚明多少,起码这一过程当中,没有人觉得不自在,团队的和谐丝毫未损,这才是重点。
……
有了更大的选择空间后,阎初总算是能好好盘算一下该怎么支配他高达1oo4的可用临时功勋值。
其中击杀士兵得到8o8、击杀德莱厄斯得到73、助攻卡特琳娜得到16、第一波剩余7、固定奖励1oo。
最终阎初在售价都是1ooo的“巨人腰带”和“斑比的熔渣”中选定了后者。
斑比的熔渣:需先拥有“红水晶”,合成价6oo临时功勋值,加3oo点生命值。
具有唯一被动“献祭”,每秒对半径36o范围内敌军造成魔法伤害5(+1*英雄等级),对士兵造成5o%额外伤害。
大大增加生命值的同时多了一个恒定的范围伤害,论起对阎初个人的强化,这比之还需要攒一波才能买的“军团圣盾”可以说是天上地下。
就算以团队的角度去看,两者对整体对战的用处也只是区别于进攻性和防御性,实际贡献却是大致等同。
所以阎初又一次的点了点头,各种意义上的很满意……